Cargo 教程
Cargo 是什么
Cargo 是 Rust 的构建系统和包管理器。
Rust 开发者常用 Cargo 来管理 Rust 工程和获取工程所依赖的库。在上个教程中我们曾使用 cargo new greeting 命令创建了一个名为 greeting 的工程,Cargo 新建了一个名为 greeting 的文件夹并在里面部署了一个 Rust 工程最典型的文件结构。这个 greeting 文件夹就是工程本身。
Cargo 功能
Cargo 除了创建工程以外还具备构建(build)工程、运行(run)工程等一系列功能,构建和运行分别对应以下命令:
cargo build  
cargo run  
Cargo 还具有获取包、打包、高级构建等功能,详细使用方法参见 Cargo 命令。
在 VSCode 中配置 Rust 工程
Cargo 是一个不错的构建工具,如果使 VSCode 与它相配合那么 VSCode 将会是一个十分便捷的开发环境。
在上一章中我们建立了 greeting 工程,现在我们用 VSCode 打开 greeting 文件夹(注意不是 w3cschool-greeting)。 
打开 greeting 之后,在里面新建一个新的文件夹 .vscode (注意 vscode 前面的点,如果有这个文件夹就不需要新建了)。在新建的 .vscode 文件夹里新建两个文件 tasks.json 和 launch.json,文件内容如下:
tasks.json 文件
{  
"version": "2.0.0",  
"tasks": [  
{  
"label": "build",  
"type": "shell",  
"command":"cargo",  
"args": ["build"]  
}  
]  
} 
launch.json 文件(适用在 Windows 系统上)
{  
"version": "0.2.0",  
"configurations": [  
{  
"name": "(Windows) 启动",  
"preLaunchTask": "build",  
"type": "cppvsdbg",  
"request": "launch",  
"program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",  
"args": [],  
"stopAtEntry": false,  
"cwd": "${workspaceFolder}",  
"environment": [],  
"externalConsole": false  
},  
{  
"name": "(gdb) 启动",  
"type": "cppdbg",  
"request": "launch",  
"program": "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}.exe",  
"args": [],  
"stopAtEntry": false,  
"cwd": "${workspaceFolder}",  
"environment": [],  
"externalConsole": false,  
"MIMode": "gdb",  
"miDebuggerPath": "这里填GDB所在的目录",  
"setupCommands": [  
{  
"description": "为 gdb 启用整齐打印",  
"text": "-enable-pretty-printing",  
"ignoreFailures": true  
}  
]  
}  
]  
} 
launch.json 文件(适用在 Linux 系统上)
{ 
"version":  "0.2.0", 
"configurations":  [ 
{ 
"name":  "Debug", 
"type":  "gdb", 
"preLaunchTask":  "build", 
"request":  "launch", 
"target":  "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}", 
"cwd":  "${workspaceFolder}" 
} 
] 
} 
launch.json 文件(适用在 Mac OS 系统上)
{ 
"version":  "0.2.0", 
"configurations":  [ 
{ 
"name":  "(lldb) 启动", 
"type":  "cppdbg", 
"request":  "launch", 
"program":  "${workspaceFolder}/target/debug/${workspaceFolderBasename}", 
"args":  [], 
"stopAtEntry":  false, 
"cwd":  "${workspaceFolder}", 
"environment":  [], 
"externalConsole":  false, 
"MIMode":  "lldb" 
} 
] 
} 
然后点击 VSCode 左栏的 "运行"。
如果你使用的是 MSVC 选择 "(Windows) 启动"。
如果使用的是 MinGW 且安装了 GDB 选择"(gdb)启动",gdb 启动前请注意填写 launch.json 中的 "miDebuggerPath"。

程序就会开始调试运行了。运行输出将出现在"调试控制台"中:

在 VSCode 中调试 Rust
调试程序的方法与其它环境相似,只需要在行号的左侧点击红点就可以设置断点,在运行中遇到断点会暂停,以供开发者监视实时变量的值。
